旧槍スキル

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インパルス(1~)
範囲内の敵を攻撃すると同時に、敵からの敵意を減少させることができる。
区分:コンボスキル
効果エリア:対象を中心とした円形の範囲
インパルス
消費PP 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
攻撃威力(ダメージ) 210   290   380   470   560   640   730   820   910   1000
ガード破壊(転倒値) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
射程距離 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
効果範囲 4 4 4 4 4 4 4 4 4
再使用間隔(秒) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
チャージ時間 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0


グランドスタブ(4~)
敵を攻撃すると同時に、敵からの敵意を上昇することができる。
敵が転倒中の場合は再度転倒させる。
区分:コンボスキル
効果エリア:対象へ向かって直線の範囲
グランドスタブ
消費PP 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
攻撃威力(ダメージ) 290   390   490   590   690   790   890   990   1090 1200
ガード破壊(転倒値) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
射程距離 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
効果範囲 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
再使用間隔(秒) 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
チャージ時間 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0


ピアースモード(4~)
ラッシュスキルが発動可能。連続攻撃で敵を転倒直前にする。
3コンボ毎にコンボ数×※のガード破壊効果
区分:ラッシュスキル
効果エリア:対象を中心とした円形の範囲
ピアースモード
消費PP 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33
攻撃威力(ダメージ) 10     50     90     140   180   220   270   310   350   400  
ガード破壊(転倒値) 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
射程距離 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
効果範囲 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
再使用間隔(秒) 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
チャージ時間 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10


フルスイング(7~)
周囲の敵を攻撃できる。敵が転倒中の場合は再度転倒させる。
オーバーチャージ発動で※%で混乱状態にし、威力+100%
区分:チャージスキル
効果エリア:対象を中心とした円形の範囲
フルスイング
消費PP 21 21 21 21 21 21 21 21 21 21
攻撃威力(ダメージ) 450   500   550   600   650   700   750   800   850   900  
ガード破壊(転倒値) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
射程距離 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
効果範囲 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
再使用間隔(秒) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
チャージ時間 1.5  1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30


スイングリベンジ(7~)
敵からコンボスキルを受けたときに発動可能。
※秒間、敵の気絶発生値と気絶耐性をそれぞれ100減少する。
区分:リベンジスキル
効果エリア:単体
スイングリベンジ
消費PP 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
攻撃威力(ダメージ) 450   500   550   600   650   700   750   800   850   900  
ガード破壊(転倒値) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
射程距離 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
効果範囲 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
再使用間隔(秒)1111111111
チャージ時間 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
15 20 25 30 35 40 45 50 55 60


ブロウリベンジ(7~)
敵から通常攻撃を受けたときに発動可能。
3コンボ毎にコンボ数×※の威力増加
コンボ効果で大ダメージを狙える
区分:リベンジスキル
効果エリア:対象を中心とした円形の範囲
ブロウリベンジ
消費PP 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
攻撃威力(ダメージ) 450   500   550   600   650   700   750   800   850   900  
ガード破壊(転倒値) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
射程距離 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
効果範囲 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
再使用間隔(秒) 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
チャージ時間 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
30 60 90 120 150 180 210 240 270 300


バッシュカウント(12~)
受けた攻撃回数によりスキル威力が上昇。
MAX時に発動で敵を100%の確率で混乱状態にし、威力+200%
区分:カウントスキル
効果エリア:対象へ向かって扇形の範囲
バッシュカウント
消費PP 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17
攻撃威力(ダメージ) 750   790   830   870   910   950   990   1030 1070 1110
ガード破壊(転倒値) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
射程距離 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
効果範囲 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
再使用間隔(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
チャージ時間 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
最大カウント回数 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5


リアクター(10~)
※秒間、自分とパーティーメンバーのHP総量を2倍にする。
区分:コンボスキル
効果エリア:PTメンバー
リアクター
消費PP 10     10     10     10     10     10     10     10     10     10    
攻撃威力(ダメージ) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ガード破壊(転倒値) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
射程距離 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
効果範囲 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
再使用間隔(秒) 85 85 85 85 85 85 85 85 85 85
チャージ時間 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
45 50 55 60 65 70 75 80 85 90


ラジエート(10~)
敵を100%の確率で混乱状態にする。
再使用できるまでの時間がとても長い。
区分:コンボスキル
効果エリア:単体
ラジエート
消費PP                    10     10     10     10     10     10     10     10     10     10    
攻撃威力(ダメージ) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ガード破壊(転倒値) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
射程距離 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
効果範囲 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
再使用間隔(秒) 120 115 110 105 100 95 90 85 80 75
チャージ時間 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0


アサルトリベンジ(12~)
敵からチャージスキルを受けたときに発動可能。
敵を100%の確率で混乱状態にする。
区分:リベンジスキル
効果エリア:対象を中心とした円形の範囲
消費PP 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
攻撃威力(ダメージ) 450   500   550   600   650   700   750   800   850   900  
ガード破壊(転倒値) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
射程距離 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
効果範囲 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
再使用間隔(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
チャージ時間 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0


ツイストモード(12~)
ラッシュスキルが発動可能。
3コンボ毎にコンボ数×※の威力増加。使用しながら移動可能。
敵が気絶中の場合、クリティカル+200
区分:ラッシュコンボ
効果エリア:自分を中心とした円形の範囲
消費PP 45 45 45 45 45 45 45 45 45 45
攻撃威力(ダメージ) 20      60      100   140   180   230   270   310   350   400  
ガード破壊(転倒値) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
射程距離 5      5 5 5 5 5 5 5 5 5
効果範囲 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
再使用間隔(秒) 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
チャージ時間 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

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