旧輪スキル

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アトラクトノイズ(1~)

周囲の敵を攻撃できる。
スキルの効果で気絶発生値+※
区分:コンボスキル
効果エリア:自分を中心とした円形の範囲
アトラクトノイズ
消費PP 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
攻撃威力(ダメージ) 250   320   390   460   530   600   670   740   810   900  
ガード破壊(転倒値) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 
射程距離 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9
効果範囲 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
再使用間隔(秒) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
チャージ時間 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30


バーサクテンポ(4~)
※2016/09/07 スキル修正入りました。こちらは更新済です。
その場で踊り続け、自分と味方の全攻撃能力をa%の確率でb秒間上昇する。
[c以上重複可]
区分:コンボスキル
効果エリア:自分を中心とした円形の範囲
バーサクテンポ
消費PP 10 9 9 8 8 7 7 6 6 5
攻撃威力(ダメージ) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ガード破壊(転倒値) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
射程距離 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
効果範囲 3 3 3 3 5 5 5 5 5 7
再使用間隔(秒) 1.50 1.50 1.50 1.50 1.50 1.40 1.40 1.40 1.40 1.25
チャージ時間 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
a 40 45  50  55  60  65  70  75  80  85
b 7     8     9     10     11     12     13   14     15   
c Ⅶ 
ブログ内リンク:【詳細とスキルレベル11以上はこちら】


スライサーモード(4~)
ラッシュスキルが発動可能。
対象と周囲の敵の敵意を上昇させることができる。
敵が気絶中の場合、威力+100%、クリティカル+150
区分:ラッシュコンボ
効果エリア:対象を中心とした円形の範囲
スライサーモード
消費PP 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35
攻撃威力(ダメージ) 10     20     30     40     50     60     70     80     90     100  
ガード破壊(転倒値) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
射程距離 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9
効果範囲 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
再使用間隔(秒) 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12
チャージ時間 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0


メビウスリベンジ(4~)
敵から通常攻撃を受けたときに発動可能
被ダメージの※%を反射
区分:リベンジスキル
効果エリア:単体
メビウスリベンジ
消費PP 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
攻撃威力(ダメージ) 450   500   550   600   650   700   750   800   850   900  
ガード破壊(転倒値) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
射程距離 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9
効果範囲 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
再使用間隔(秒) 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
チャージ時間 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
400 420 440 460 480 500 520 540 560 580


エナジカウント(6~)
受けた攻撃回数によりスキル威力が上昇。MAX時に発動で威力が200%増加。
与ダメージの1%を自分のPPに変換
区分:カウントスキル
効果エリア:単体
エナジカウント
消費PP 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18
攻撃威力(ダメージ) 330   360   390   420   450   480   510   540   570   600  
ガード破壊(転倒値) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
射程距離 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9
効果範囲 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
再使用間隔(秒) 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11
MAXカウント数 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5


バリアカウント(7~)
受けた攻撃回数によりスキル威力が上昇。MAX時に発動で威力が250%増加。
与ダメージの1%を自分のガードに変換
区分:カウントスキル
効果エリア:自分を中心とした円形の範囲
バリアカウント
消費PP 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
攻撃威力(ダメージ) 450   500   550   600   650   700   750   800   850   900  
ガード破壊(転倒値) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
射程距離 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9
効果範囲 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
再使用間隔(秒) 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
MAXカウント数 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5



ノヴァリベンジ(12~)

敵からチャージスキルを受けたときに発動可能。
被ダメージの※%を反射
区分:リベンジスキル
効果エリア:対象を中心とした円形の範囲
ノヴァリベンジ
消費PP 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9
攻撃威力(ダメージ) 450   500   550   600   650   700   750   800   850   900  
ガード破壊(転倒値) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
射程距離 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9
効果範囲 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
再使用間隔(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
チャージ時間 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
400 420 440 460 480 500 520 540 560 580


パワーブースト(10~)
60秒間、自分とパーティーメンバーの最大PPが※上昇する。
区分:コンボスキル
効果エリア:PTメンバー
パワーブースト
消費PP 10     10     10     10     10     10     10     10     10     10    
攻撃威力(ダメージ) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ガード破壊(転倒値) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
射程距離 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
効果範囲 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
再使用間隔(秒) 55 55 55 55 55 55 55 55 55 55
チャージ時間 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
14 18 22 26 30 34 38 42 46 50


プレッシャー(10~)
周囲にいる敵の敵意を上げ、攻撃の的になる。
連続使用で、より標的を引き付ける。60秒間、周囲の敵の最大PP※
プレッシャー
消費PP 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
攻撃威力(ダメージ) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ガード破壊(転倒値) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
射程距離 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9
効果範囲 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
再使用間隔(秒) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
チャージ時間 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-14    -18    -22    -26    -30    -34    -38    -42    -46    -50   


ケアーカウント(12~)
受けた攻撃回数によりスキル威力が上昇。MAX時に発動で威力が250%増加。
与ダメージの10%を自分のHPに吸収
区分:カウントスキル
効果エリア:自分を中心とした円形の範囲
ケアーカウント
消費PP 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
攻撃威力(ダメージ) 590   630   670   710   750   790   830   870   910   950  
ガード破壊(転倒値) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
射程距離 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9
効果範囲 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
再使用間隔(秒) 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
MAXカウント数 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5


エールモード(12~)

ラッシュスキルが発動可能。
周囲の味方のPPを※回復。使用しながら移動が可能。
区分:ラッシュコンボ
効果エリア:対象を中心とした円形の範囲
エールモード
消費PP 50     50     50     50     50     50     50     50     50     50    
攻撃威力(ダメージ) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ガード破壊(転倒値) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
射程距離 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9
効果範囲 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
再使用間隔(秒) 8 7.5 7 6.5 6 5.5 5 4.5 4 3.5
チャージ時間 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1    2 2 2 2 3 3 3 3 4

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